Curso practico de HIPNOSIS Y REGRESIONES A VIDAS PASADAS  

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Hipnotizar es fácil.

Hipnotizar es peligrosamente fácil.

He repetido estas afirmaciones docenas de veces ante alumnos incrédulos que al día siguiente, apenas veinte horas de curso después, se despedían de mí sabiéndolo hacer, habiéndolo hecho. Este libro pretende reproducir la experiencia de esos cursos, y representa la culminación de dos desafíos presuntamente imposibles de superar: El primero fue lograr que una y otra vez un grupo heterogéneo, formado por profesionales y particulares, la mayoría sin ningún tipo de conocimiento previo, aprendieran en veinte horas de curso impartidas en dos o más jornadas, los fundamentos de la hipnosis y las regresiones, lo suficiente como para efectuarlas ellos mismos, con sus propias metáforas y eligiendo caminos semejantes pero distintos. Para lograrlo desarrollé una manera de enseñar que denominé “circular” y que consiste en mostrar una experiencia, explicar detalladamente los procedimientos utilizados y su justificación, haciéndo trabajar a los alumnos de inmediato y comentando a continuación sus experiencias, interrumpiéndolos cuantas veces fuere necesario e incorporando sobre la marcha mil y un conocimientos, avanzando así en círculos sobre la enseñanza, repitiendo algunas cosas la suficiente cantidad de veces como para que finalmente queden incorporadas al saber de cada uno.

Trastornos de Personalidad Hacia una mirada Integral  

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Esta publicación, pretende ser un libro de ayuda para quienes se inician en entender los Trastornos de Personalidad, también de consulta para especialistas y para quienes se interesen en ahondar en los tratamientos más complejos. Es, en su concepción, una propuesta para el tratamiento más integral de estos cuadros clínicos, complementando la experiencia de distintas escuelas psicológicas.

Aprender a Enseñar Una vision practica de la Formacion de Formadores  

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¿Cómo enseñar para que los alumnos aprendan? ¿Cuáles son los ingredientes precisos para que el profesor sea excelente y disfrute con su trabajo? Éstas son algunas de las cuestiones que se intentan responder a lo largo de las páginas del libro.

Para ello se tratan, desde una perspectiva práctica, consideraciones que potencian los resultados de los programas de formación en relación a:
Alumnos
Profesores
Dinámica de las relaciones entre alumnos y profesores
Métodos didácticos
Medios pedagógicos
Programación de sesiones y materias
Evaluación

Es algo más que una propuesta de soluciones, ya que a pesar de que se ¡aportan respuestas a múltiples cuestiones, también se plantean muchos interrogantes.

Esta obra es de especial interés para todos aquellos que deseen iniciarse o perfeccionarse como formadores.

Contenido
1) Introducción.
2) El alumno o el participante.
3) EL profesor.
4) Métodos pedagógicos.
5) Medio pedagógicos.
6) Programación de las actividades.
7) Evaluación
8) Conclusiones.
Anexo: Lo que no debería ser una primera lección.

Bases de la Terapia de Grupo Diaz Portillo, Isabel. Editorial Pax  

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Índice
PARTE I. FUNDAMENTOS DE LA TERAPIA GRUPAL
Capítulo 1. Aproximación histórica a la terapia grupal………………………… 3
Capítulo 2. El grupo……………………………………………………………. 17
Capítulo 3. El grupo terapéutico………………………………………………...29
Capítulo 4. Aportaciones del psicoanálisis a los grupos I) Los pioneros …………………………………………………….45
Capítulo5. Aportaciones del psicoanálisis a los grupos II) Críticas e innovaciones…………………………………………67
Capítulo 6. Enfoque terapéutico de algunos fenómenos grupales…………….. 84
Capítulo 7. Factores curativos en los grupos……………………………………98 PARTE II. ELEMENTOS DEL PROCESO GRUPAL
Capítulo 8. El terapeuta…………………………………………………………115
Capítulo 9. Transferencia……………………………………………………….122
Capítulo 10. Contratransferencia……………………………………………….. 134
Capítulo 11. Los sueños en el grupo……………………………………………. 141
Capítulo 12. Rol………………………………………………………………… 150
Capítulo 13. Resistencia…………………………………………………………167
Capítulo 14. Acting out………………………………………………………….191

Programacion Neurolinguistica: Eliminando la Obesidad Emocional, Erasmo Rocha (AudioCD)  

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Programación Neurolingüística: Eliminando la Obesidad Emocional, Erasmo Rocha (AudioCD)

Spanish | MP3 | Dr. Erasmo Rocha | 30 MB | 33 Min | AudioCD | Programación NeuroLíngüística

Te programaron para estar gordo, para compensar con comida emociones negativas… ¡libérate de ello!
Nuestro Cerebro es programable, nuestra mente es influenciable.
Usa estos programas basados en Psicoterapia Breve, Programación Neurolingüística, Hipnoterapia Clínica y Musicoterapia, para mejorar tus respuestas emocionales y los resultados en tu vida sentimental, profesional y productiva.
Escúchalo todos los días por 21 días consecutivos mientras realizas tus actividades diarias o antes de dormir, Te sorprenderás de los resultados.

Programacion NeuroLinguistica: Aprendizaje y Creatividad, Erasmo Rocha (AudioCD)  

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Programación NeuroLinguistica: Aprendizaje y Creatividad, Erasmo Rocha (AudioCD)

Spanish | MP3 | 32.5 MB | Dr. Erasmo Rocha | Programación Neuroligüística | Audio CD

¿Cómo se hace para estudiar, para aprender de una vez y para siempre?
Disponemos de 20 mil millones de neuronas. Tenemos capacidad para incorporar, almacenar, retener y devolver la información sin límite. Podemos visualizar miles de imágenes por segundo y mucho más... semejante equipo no trae manual del usuario.
Si los científicos pudiesen programar sus computadoras como los cerebros, se asombrarían. El cerebro esta permanentemente estableciendo nuevas conexiones, seria como dejar la PC conectada durante el fin de semana y el lunes descubrir en su interior nuevos ensambles, cables y programas. Las PC no funcionan así y esta es la diferencia con el cerebro. Solo los seres humanos son capaces de metaprogramar o recablear sus propios sistemas.
Los aportes de la PNL hacen que el estudio deje de significar largas horas de inmovilidad física y mental, colaboran en lograr una dinámica de pensamiento que acompañe la lectura, cambiando el trabajoso apunte por la cinemática de un mapa mental. Así, mucho más rápida y fácilmente se aprende de una vez y para siempre.
Escúchalo todos los días por 21 días consecutivos mientras realizas tus actividades diarias o antes de dormir, Te sorprenderás de los resultados.

Programacion Neurolinguistica: Niños Triunfadores, Erasmo Rocha (AudioCD)  

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Programación Neurolinguistica: Niños Triunfadores, Erasmo Rocha (AudioCD)
Spanish | MP3 | Dr. Erasmos Rocha | 44 Min | Audio CD | Programación NeuroLigüística | 41.0 MB

Terapia para niños con autoestima baja, depresión, bajo rendimiento escolar o pasando por algún proceso doloroso.
Escúchalo todos los días por 21 días consecutivos mientras realizas tus actividades diarias o antes de dormir, Te sorprenderás de los resultados.

Programacion Neurolinguistica, Gustavo Bertolotto Valles (PNL)  

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Programación Neurolingüística, Gustavo Bertolotto Valles(PNL)
Spanish | PDF | ISBN: 9681329929 | Gustavo Bertolotto Valles | 1996 | Colonia del Valle, México | Editorial Diana | 127 Páginas


¿Alguna vez ustedes se han detenido a pensar cómo piensa?
¿Alguna vez usted se ha preguntado si todos los seres humanos piensan igual?
No le preguntamos sobe el origen neurofisiológico, todavía desconocido, de nuestro pensamiento. a pregunta es más simple:
¿Piensa usted en imágenes, o utiliza pensamientos abstractos o palabras o bien en sus pensamientos tiene su origen en sensaciones y emociones?
Todos los seres humanos utilizamos estas tres formas de pensar, pero una de ellas constituye la base de nuestra forma de pensar, de ser y actuar en el mundo.
Y usted pude decir: Bien, es muy curioso saber si pienso en imágenes o en ideas abstractas; pero, aparte de lo anecdótico, ¿para qué sirve saber cómo pienso?, ¿qué utilidad tiene?.


Capítulo 1: Iniciación a la Programación Neurolinguística
Capítulo 2: Los Mapas Mentales
Capítulo 3: La Comunicación
Capítulo 4: La Comunicación Verbal
Capítulo 5: Los Cambios Deseados
Capítulo 6: Utilizar el Teatro de la Mente
Capítulo 7: Como Obtener los recursos para el cambios
Capítulo 8: La Ecología de los Sistemas en los que vivimos
Capítulo 9: El Tiempo en nuestro Cerebro
Conclusión
Índice de ejercicios
Bibliografía

 

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Turbobrain pretende despertar zonas "dormidas" e incluso ralentizar el envejecimiento de la mente.


Neuro es el simpático robot que te guiará en tu primer contacto con el juego. Tras pasar por la primera pantalla e introducir tu nombre de usuario, Neuro te planteará una serie de pruebas que ejercitarán tus capacidades de Cálculo, Memoria y Habilidad. Al final de la misma se te asignará un color, o más bien se asignará un color a tu mente, dependiendo de los aciertos que hayas tenido.

Una vez pasada esta prueba Turbobrain te permitirá escoger entre tres formas de trabajo: Libre, Guiada y Entrenamiento. En el modo Guiado es Neuro quien escogerá los ejercicios mientras que el los otros dos tú serás quien decida. En cada uno de los modos siempre ejercitarás tus capacidades de Cálculo, Memoria y Habilidad a través de divertidos ejercicios. Un par de ellos, por ejemplo, recuerda a los que hay que pasar cuando haces el psicotécnico del carné de conducir: en uno tendrás que llevar una línea por un camino con curvas sin que de en las paredes; otro aparecerá un coche con una velocidad constante y obtendrás que averiguar en qué situación se encuentra cuando te lo pide el programas. El tradicional juego del solitario es lo que se ha escogido para que practiques con tu memoria y hacer series de sumas para encontrar el número correcto será una de las opciones para ejercitar la parte de cálculo.

En cualquier momento podrás acceder a una pantalla que te muestra las estadísticas en cada una de las tres capacidades, así como el color que va cobrando tu cerebro.

Una de las opciones más destacadas de este juego es su posibilidad de jugar con usuarios de todo el mundo a través de la web oficial de Turbobrain, además de permitirte comparar tus estadísticas con otros jugadores.

Se trata en definitiva de un programa muy entretenido con el que notarás que despiertas tu mente ya que cada vez te será más fácil resolver las pruebas que te plantean, y eso que la dificultad va creciendo según cambie el color de tu cerebro.

Idioma: Español
Formato: .ccd

Requisitos Mínimos:

- Ordenador Pentium II (Recomendado Pentium III).
- 64 Mb de memoria RAM (Recomendado 128 Mb)
- Lector CD-ROM 8x.
- Tarjeta de sonido compatible Soundblaster.
- Tarjeta de vídeo SVGA.
- Windows 95 / 98 / ME / 2000 / NT / XP / Vista.


Descargar Desde Rapidshare Parte 1
Descargar Desde Rapidshare Parte 2


PD: Incluye instrucciones y manual en español.